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Channel: PHP Magazin | PHP, JavaScript, Open Web Technologies
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BYOD 2.0

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Mobile Device Management bedeutete meist Sicherheit auf Kosten der End-User-Privatssphäre. Mobile App Management behob dies zwar, indem Sicherheit und Management auf den Applikationslevel fokussiert wurden, bedeutetet aber automatisch weit größeren Aufwand für Organisationen. Am Ende vieler Lösungsansätze steht vielleicht HTML5. Das alles sind die Krankheiten von BYOD 1.0, und die Organisationen sind es bereits leid, denn irgendwie schaffen diese Lösungen bisweilen genauso viele neue Probleme, wie sie alte beantworten. BYOD 1.0 drehte sich darum, End-User-Devices zu managen, und dies…

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