WebGL ist bekanntermaßen die Web Graphics Library für das Low-Level-3-D-Grafik-API basierend auf OpenGL ES 2.0, mit der man hardwarebeschleunigte 3-D-Grafiken direkt im Browser darstellen kann.
Ein schönes Beispiel, was sich mit WebGL in Kombination mit JavaScript so alles anstellen lässt, liefert ein Artikel von Richard Davey auf creativejs.com: Digital Landscapes ist eine vierteilige Serie von WebGL-Animationen, die durch endlose 3-D-Landschaften führen – einmal fährt man wie im Film Tron über lineare Felder, dann wie auf einer Achterbahn durch die Kurven einer Berglandschaft. Verwendet…
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